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Shangmeiyy回来了

两年前,短片“小怪物的夏日”是从小猪肉恶魔的角度写的,并写了关于工作场所和生命的压力 - 威胁人们的人经历了西方之旅,他们感动了无数网民。 因此,这是这个标签日的动画电影《兰兰山的轻怪》。 电影发行后,迪亚曼获得8.6分,在年度评分列表中暂时排名第二。票房预测为9亿元人民币,根据当前的声誉,仍然有持续增长的空间。 作为这部电影的第一家制造商,这场胜利似乎宣布了上海艺术电影制片厂(Shangmei电影)“迷失”太久了。 这时,东北电影工作室的艺术团队在动画年内向南搬到了上海。由Jin XI领导的木偶动画“魔术笔”和由Tewei领导的动画的“骄傲的一般”动画是勇敢使用的元素,例如北京的歌剧,中文绘画,和民族音乐,以进行中国动画国有化。 双方的创造性需求和概念都是完美整合的,例如Mortise和Tenon。因此,旺·古昌(Wan Guchan)从香港到上海,加入了电影《上海》(Shangmei),该电影于明年正式成立并于当时成立。 当时,电影《香格梅》充满了才华,拥有大量的动画才华,例如Tewei,Wan Laiming,Wan Guchan,Qian Jiajun,Yu Zheguang,Zhang Chaoqun等,创造了中国动画的堕落者。 着重于两年的永恒蟾蜍在河北北部使用了形状的纸,创造了第一张中国切割纸“吃西瓜的朱贝吉”。在后面之后,中国第一部折纸电影“智能鸭”,这是第一部卡通漫画的卡通“ t the the Mother for the Mother”,这是木偶电影“ The Medal”的第一部三维电影,以及第一个彩色木偶剧本“ The Peacock Princess”等等。 在过去的几十年中,十二个动画具有不同的风格,不同的主题,新颖的形式和丰富的内容,揭示了中国动画在世界上的创新和成就。 特别是,古代蟾蜍的双胞胎兄弟Wan Laiming洗了20年,绘画了2年,绘制了5年,画了154,000多张照片,并花了数千张电影的腿。中国第一部动画电影《为天堂宫的伟大斗争》中,证明了中国动画足以站在世界顶端。 1959年,建立了“与天堂宫战斗”的船员。首先,他们去了禁忌城,夏季宫殿,Xishan的Biyun Temple和各种古老的建筑物,从佛陀雕像,雕塑,建筑物和壁画中收集材料,为这部电影中的建筑形状和诸如Huaguoshan,Tiangong和Nantianmen等建筑形状和角色的基础设计。 在角色设计过程中,艺术大师Zhang Guangyu是艺术设计。他的第一个任务是设计主角Sun Wukong。这个图像几乎建立了。他不能打破人们的集体想象力,但必须创建它以使观众的眼睛变亮。 因此,张古尤融化了北京的面部杂志,民间玩具和新年照片中的武形塑造,以简化的色块和统一的墨水,色彩和线条,最终提供了“人类的情感,猴子的智力和上帝魔法的智慧和力量”。 Wan Laimong称赞此版本的Wukong是“勇敢而敏捷的”,并且也成为下一代各种Wukong的基准。 除了Wukong,Nezha的形象还使用了Wuxi Clay Dolls和Shancai Boys等元素。巨型灵上帝,由北京的歌剧面部化妆和寺庙粘土雕塑制成;玉皇是财富之神,厨房上帝和佛陀雕像的融合。 Seven仙子的形状直接从邓豪(Dunhuang)的壁画“飞天空”中提取,而宜人的姿势也有昆奎歌剧元素。 Eksena,艺术和形状已经准备就绪,我们进入了绘图阶段。 Wan Laiming要求每位画家在镜子前面指定的动作和表达方式,然后释放。如果要求不符合要求,它将继续执行和更改,直到董事满足为止。甚至Wan Laiming也亲自来到现场,并模仿Sun Wukong的行动。 为了调整背景与角色之间的相关性,主要创建者使用线条来可视化角色并使用污迹绘制背景,并试图在屏幕上的图绘画上表达“ Wu ding Feng”的美丽。同时,安排场景,节奏懈怠和详细的表达都达到了完美,成功地创造了一个乐观,有趣,明智的和pwukong是叛逆者世界观众。 从1961年到1964年,在“天堂大麻烦”的第一阶段和第二阶段发布之后,它赢得了许多国内外奖项。它的民族口味取得了前所未有的最高成功,仍然被认为是中国动画片的标准。目前,电影方面的电影在艺术成就方面与迪斯尼乐园完全媲美。 二 时代的影响 在“大麻烦”世界动画和电影业停止后,“ Nezha May the Sea”于1979年推出,这使电影上海MEI的动画和地位的声誉团聚。 1984年,刚刚完成制作《风谷》的宫崎骏和伊萨·高塔(Isao Takahata)访问了上海,到达上海电影制片厂,他们长期以来一直很欣赏,并极大地影响了Kthey Kthey是创造性的态度。但是,双方之间的对话并非全部在艺术中旋转。 isoo takahata有点“迷失”,不明白为什么密歇根州艺术ists were so concerned about the Japanese animation industry system. In fact, it cannot be blamed for love.在1980年代,电视逐渐流行,但中国的电视动画却供不应求,这使“变形金刚”和“ Doraemon”这样的外国动画有机会在一段时间内占据中国屏幕。 The Shanghai American Film Studio wants to increase its productivity and compete with foreign animation. 但是,当时,其制造系统仍在计划中的经济框架下运行,生产渠道,分销和筛选完全脱节,并且NG动画人才的数量低于日本,美国和其他国家。 These restrictions have become difficult for the factory to match the supply and demand relationship during the TV station. 需要改革。 The Shanghai Mei film first suits its salary system, destroyed past egalitarianism, linked efficiency bonuses, and同时,进行了大量的广告和外部处理业务,促进电影制作中的中外交合作,招募年轻才华,并积极探索慢性动画工业化的可能性。 These steps allow the Shanghai American movie to get a firm foothold, but they still can't avoid the impact of the huge waves of times. 日本和美国的大量高质量动画涌出,上海美国电影中没有时间来组织,优化和升级该行业。他们的动画作品,例如“公主幽灵”,具有照片细节,角色动作,自然褶皱以及光和阴影变化,当时比中国的动画更有三维和生动。 同时,美国生产公司(例如生产公司)等迪士尼和梦工厂等长期以来一直在制定了严格的业务运营,例如生产开发,Distributi在和衍生物上。他们基于世界各地,并且有很大的阵容。他们创建的故事和图像在世界范围内快速包装。 这导致了这样一个事实,即世界上大多数观众都熟悉的太阳狼不是来自香格梅的“大麻烦宫殿”,而是来自日本动画“七龙珠”。尽管我们没有由我们创造的全球观众的穆兰动画形象,但他却没有由我们创造。 “ Kongzang Animation Archive”中国动画口述历史计划引用了动画师Qin Yizhen,他参加了电影,例如“天堂大麻烦”和“ Nezha有海”。 他离开了电影《香格梅》,向南前往深圳,并担任公司的背景经理。有时,他为西班牙的动画画了一个场景,但这幅画是无情的。并不是说它的画不好,而是非常个性化,结合了中国元素和技术,也不适合“基于日语的漫画的主流。”后来,他需要在完成任务之前就知道日本漫画技术。 这是动画才华的无助,也是No Mshangmei的电影。 由于许多问题,例如模型,发行,兴趣和概念,电影上海梅逐渐成为大多数人的“隐形”。 3 上海梅克西的复活仅几个小时 1961年,孙武孔(Sun Wukong)是一位英雄,在中国人的心中是一个极端的偶像。他叛逆,不惧怕权力,他猛击了上帝的巨大精神,走进了林克西亚的宫殿。他叛逆,失望,在天堂和地上战斗,他的喜悦无尽。 在2025年,孙旺顿(Sun Wukong)撤退了偏远的场景,甚至退出了故事。 在“兰兰山的小怪物”中,他给了四个贫穷的“工作怪物”,给了神圣的工作,以使圣经扮演嬉戏的“企业家”P“,甚至他的形象也被赋予了一个可怕的猩猩怪物。 实际上,在过去的六十年中,“向西方之旅”的相关叙述逐渐沉没。 例如,游戏《黑色神话:狼》(Wukong)的3A杰作中的对手是猴子的未命名后代。各种喜剧表明,具有薄弱的生存感的“八十一痛”。 “懒惰山的小怪物”直接使洞穴的恶魔被忽略,践踏和死亡殴打,没有线条,没有线条,无法站在屏幕的中间,说出他们的喜悦和悲伤。 英雄走了,凡人出现了。目前,上海美国电影占据了《时代叙事》的“转型历史时期”。它使用四个错误的怪物的命运告诉我们: 不是一个好圣人或上帝的凡人,也可以寻求自己的经文,推翻自己的恶魔,删除自己的恶魔,并与Mer建造自己的庙宇他赢得了自己。它不如Lingshan宝藏神庙好,但是在我们眼中,它显然是闪闪发光的。 除了故事外,香格电影在艺术和技术水平上的变化和应用不在此时期。 1960年,一位领导人建议:“如果齐希(Qi Baishi)的画被移动,那将是很棒的。”因此,制作墨水和洗涤动画被放置在议程上。 为了支持Tewei,上海电影制片厂的导演,工厂青年在半年实验之后采用了我国的独特绘画技术,打破了“单线涂层”模型,该模型允许Tadpoles和Fish and Shrimp的作品转移到Qi Baishi'sito的作品中,并标志着原始的墨水风格的成功,并洗了Cartoons。 今天,为了展示中国绘画的技术美容和艺术世界,上海梅电影制作团队在歌曲,元,明和清朝中扫描了2,000多种真正的墨水绘画Abase,以便每个镜头都包含“干燥,哀悼,厚,厚,厚,厚,厚,厚,厚,厚,厚,厚,厚,厚,厚,哀悼,哀悼,哀悼,哀悼,喃喃自语”的韵律。例如,山山的轮廓源自Fan Kuan的“月球旅行图片”的雨滴刷子,云和雾的影响来自Xu Wei墨水溅起的算法解构,并最终创建了一种“呼吸动态绘画墨水”。 同时,这部电影上海梅并没有忘记先前的工业变化的教训 - 虽然“小怪物”标签 - 怪物是杂志的,但电影上海梅(Movie Shanghai Mei)计划了整个IP创业链,电影项目建立,衍生性开发,衍生性开发,并实施了Dual -Track of Business + Business + Business + Business + track + track +“”。 当然,最重要的是,在过去,迪斯尼,Dreamworks和Studi等著名动画公司美国的吉卜力(O Ghibli)具有其工业背景,全球运作和文化影响力,以支持他们的动画作品。如今,中国并不是这些方面的背后,“ Nezha 2”可以提高全球票房名单,这是一个明显的证据。 没有其他外部因素影响上海美国电影《动漫观众的愿景》的回归。它带有“ Langlangshan Little Monster”。在上海Meixi复活之前的几个小时,在各种经典的动画IP和如此丰富的中国文化宝藏中。 根据红星新文化的说法 当秋天的开始即将“咀嚼秋天”时,您会吃什么? 这个年轻人在顶级明星中扮演祖先的艺术! 高速金属和高速火车有什么区别?坐了很长时间,是时候说了 快乐运动! “熊”和“心”雄心勃勃 额外的大订单几乎60亿美元! 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